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Notre equipe

Thomas Demachy

Ingénieur de formation (ISEN Toulon 1996, Informatique temps réel),  Il commence sa carrière dans la visualisation des résultats de simulations de propagation optique (Optis) et de mécanique des fluides (Groupe Radioss).

Par la suite, il intègre le studio Titus Interactive Studio à coté de Paris avant de devenir chef de projet, puis responsable du studio en encadrant 25 personnes. Lorsque Titus choisi de se recentrer sur ses activités d’édition, il prend le poste de directeur de production.

Passionné par les méthodes de production et en particulier les méthodes agiles, il est enseignant à SupInfoGame à Valenciennes et intervenant dans de nombreuses écoles et universités. Sur ce sujet, il a publié plusieurs articles et présentation lors de conférences (Imagina, FGO).

Thierry Foucher

Après une maîtrise d'informatique à l'IUP de La Rochelle, il intègre l'école nationale du jeu vidéo et des média interactifs numérique (ENJMIN) où il complète sa base de compétences en tant qu'infographiste.
Il intègre la société PhysioSoftware spécialisée dans la simulation de la physiologie humaine pour le jeu vidéo. Il y encadre l’équipe de développement et dirige jusqu’à 5 personnes en usant des méthodes agiles pour mener ses projets de façon flexible.
En 2009, il est embauché chez Kylotonn en tant que lead programmer sur un projet de jeu Wii et DS, où il met en place les flux de productions parallèle et les outils de développement pour les deux plateformes.

Christophe Largillière

De formation universitaire puis ingénieur multimédia, Christophe Largilliere a un profil à multi-compétences : informatique, mathématiques, multimédia et management.

Son un parcours atypique lui a permis de travailler dans des univers très différents :

  • ingénierie Client/Serveur en SSII pour des grands comptes comme EADS ou la Société Générale
  • enseignement des Mathématiques et encadrement d'adolescents en Collège/Lycée
  • gestion de projet, de contenu et d'e-marketing Web, notamment chez Digitick
  • ingénierie Multimédia et R&D mathématique au service du Serious Gaming au sein d'Indeego Games